一、定义数组
1. 使用[]操作符
names[0]='zrong' names[1]='jacky'
2. 使用()直接赋值
names=('zrong' 'jacky')
# 或
names=([0]='zrong' [1]='jacky')3. 使用declare -a定义数组。这种方法可以将一个空的变量定义成数组类型。
declare -a names
4. 从文件中读取数组
cat>names.txt zrong jacky sweet
# 将每一行读取为数组的一个元素
names=(`cat 'names.txt'`)
二、读取数组
1. 数组取值
和ActionScript一样,Bash也使用[]操作符和基于0的下标来取值:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop')
echo ${adobe[0]}
# 打印
# Flash2. 数组长度(元素个数)
使用“@”这个特殊的下标,可以将数组扩展成列表,然后就可以使用bash中的获取变量长度的操作符“#”来获取数组中元素的个数了:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop')
echo ${#adobe[@]}
# 打印
# 3有趣的是,没有定义的数组下标,并不会占用数组中元素的个数:
adobe=([0]='Flash' [2]='Flex' [4]='Photoshop')
echo ${#adobe[@]}
# 打印
# 33. 获取数组的一部分
命令替换对数组也是有效的,可以使用偏移操作符来取得数组的一部分:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
echo ${adobe[@]:1:3}
# 打印
# Flex Photoshop Dreamweaver
echo ${adobe[@]:3}
# 打印
# Dreamweaver Premiere4. 连接两个数组
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
adobe2=('Fireworks' 'Illustrator')
adobe3=(${adobe[@]} ${adobe2[@]})
echo ${#adobe3[@]}
# 打印
# 7三、修改数组
1. 替换数组元素
模式操作符对数组也是有效的,可以使用它来替换数组中的元素
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
echo ${adobe[@]/Flash/FlashCS5}
# 打印
# 注意,打印的结果是一个字符串列表,不是数组
# FlashCS5 Flex Photoshop Dreamweaver Premiere
#
# 将替换后的值重新保存成数组
adobe=(${adobe[@]/Flash/FlashCS5})2. 删除数组元素
使用命令替换并重新赋值的方式删除数组元素
# 删除Photoshop元素
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
adobe=(${adobe[@]:0:2} ${adobe[@]:3})
echo ${adobe[@]}
# 打印
# Flash Flex Dreamweaver Premiere使用模式操作符删除数组元素
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
adobe=(${adobe[@]/Photoshop/})
echo ${adobe[@]}
# 打印
# Flash Flex Dreamweaver Premiere四、循环
使用for in循环读取数组:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
for item in ${adobe[@]};do
echo $item
done
# 打印
# Flash
# Flex
# Photoshop
# Dreamweaver
# Premiere使用for循环读取数组:
adobe=('Flash' 'Flex' 'Photoshop' 'Dreamweaver' 'Premiere')
len=${#adobe[@]}
for ((i=0;i<$len;i++));do
echo ${adobe[$i]}
done
# 打印
# Flash
# Flex
# Photoshop
# Dreamweaver
# PremiereBASH只支持一维数组,但参数个数没有限制。
声明一个数组:
declare -a array
(其实不用声明,按数组方式直接赋值给变量即可,BASH就知道那是数组)
数组赋值:
1) array=(var1 var2 var3 ... varN) (2) array=([0]=var1 [1]=var2 [2]=var3 ... [n]=varN) (3) array[0]=var1 arrya[1]=var2 ... array[n]=varN
计算数组元素个数:
${#array[@]} 或者 ${#array[*]}BASH的特殊参数 @ 和 * 都表示“扩展位置参数,从1开始”,但形式稍有差异,但在数组里使用好像是可以通用的。
引用数组:
echo ${array[n]}遍历数组:
filename=(`ls`)
for var in ${filename[@]};do
echo $var
done数组实用示例:(个人收集整理)
1、从“标准输入”读入n次字符串,每次输入的字符串保存在数组array里
i=0
n=5
while [ "$i" -lt $n ] ; do
echo "Please input strings ... `expr $i + 1`"
read array[$i]
b=${array[$i]}
echo "$b"
i=`expr $i + 1`
done2、将字符串里的字母逐个放入数组,并输出到“标准输出”
chars='abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'
for (( i=0; i<26; i++ )) ; do
array[$i]=${chars:$i:1}
echo ${array[$i]}
done这里有趣的地方是 ${chars:$i:1},表示从chars字符串的 $i 位置开始,获取 1 个字符。如果将 1 改为 3 ,就获取 3 个字符啦~ 结果是:
abc bcd ... vxy xyz yz //没有足够字符串获取了 z //没有足够字符串获取了
3、将数组应用到shell环境变量(1)
数组赋值:
[root@pps ~]# SEASON=("Srping" "Summer" "Autumn" "Winter")当你发现赋值错了,也可以立刻从新赋值纠正,如上面的 Spring 被写成 Srping。
重新赋值:(原来的值被重写)
[root@pps ~]# SEASON=("Spring" "Summer" "Autumn" "Winter")查看一下环境变量:
[root@pps ~]# set | grep SEASON SEASON=([0]="Spring" [1]="Summer" [2]="Autumn" [3]="Winter")
显示整个数组:
[root@pps ~]# echo ${SEASON[*]} 或者 echo ${SEASON[@]}
Spring Summer Autumn Winter显示某一数组元素:
[root@pps ~]# echo ${SEASON[3]}
Winter给单个数组元素赋值:
[root@pps ~]# SEASON[0]="New_Spring"
再查看一下看数组:
[root@pps ~]# echo ${SEASON[*]}
New_Spring Summer Autumn Winter清除指定的单个数组元素:
[root@pps ~]# unset SEASON[2]
清除整个数组:
[root@pps ~]# unset SEASON
4、将数组应用到shell环境变量(2) 【这个用法不错!给原作者赞一个!】
使用tr命令将文件中的回车转换成空格:
[root@pps ~]# cat /etc/shells | tr "\n" " " > /tmp/tmp.file
将文件中内容给数组赋值:(碰到第一个回车符之前的内容)
[root@pps ~]# read -a SHELLS < /tmp/tmp.file
查看数组赋值情况:
[root@pps ~]# set | grep "SHELLS" SHELLS=([0]="/bin/sh" [1]="/bin/bash" [2]="/sbin/nologin" [3]="/bin/tcsh" [4]="/bin/csh" [5]="/bin/ksh")
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