由于手游挂机需要充值月卡,手头比较紧,没有钱充值,所以研究了下月卡相关的内存特征代码,用按键精灵写了个开启的脚本,目前还是存在开启失败的情况,大概成功率在90%左右,如果开启失败就重启模拟器以后再开启进入游戏进行再次开启...
strace命令是一个集诊断、调试、统计于一体的工具,我们可以用它来监控用户空间进程和内核的交互。比如对应用程序的系统调用、信号传递与进程状态变更等进行跟踪与分析,以达到解决问题的目的。strace常用来跟踪进程执行时的...
按键精灵目前关于内存操作的一些文章比较少,网上讲的基本都是同一个游戏获取坐标的那个教程,里面讲的东西也感觉还是不清楚,所以这里我自己记录一个自己在使用的脚本获取角色信息的方法。目前一些外挂主要使用过修改游戏内存数据达到篡...
最近在研究内存相关的数据存储,发现有些浮点数存在于内存中是一个10位长度的数字,后面研究得知是基于754标准转换到16进制,然后再转为10进制就是10位的长度,所以这里记录下来,方便后续研究。#!/usr/bin/pyt...
此次在之前的脚本基础上增加了一些功能,例如挂机时角色自动跑到了偏离原有挂机位置很远的地方,这个时候就需要进行复位原来挂机坐标,另外也增加了每个技能的CD延迟设置功能,这样确保在某些地图挂机只是用自己需要的技能和对应的CD...
有些场景下我们需要在多个POD中使用同一个volume,这种情况在就不能直接直接写在同一个目录下,而需要使用该目录下针对每个POD的子目录,这个时候就可以使用subPath。同时如果configMap/Secret挂载在...
这次还是在上次脚本的基础功能上,增加了自动售卖装备和清理药水的功能,需要角色是至尊账户,因为是开启的随身商店,要有至尊角色有这个功能,使用教程可以查看上次那个笔记:https://sulao.cn/post/992相对于...
通常在一个集群会有一个统一的API入口,一般都是使用nginx来做统一的入口代理,然后到后端再转发到对应的服务API上。今天就整合之前的一些代理的配置,方便后续使用。1.nginx代理http/https请求http {...
NCCL Tests是一个开源的测试套件,由NVIDIA开发并维护,目的是为了帮助开发者更好地理解和利用NCCL的功能。它提供了多种并发和消息传递模式的基准测试,以评估多GPU间的通信效率,并且支持各种CUDA和MPI环...