按键精灵开启某手游月卡功能(不包含物品捡取设置)

由于手游挂机需要充值月卡,手头比较紧,没有钱充值,所以研究了下月卡相关的内存特征代码,用按键精灵写了个开启的脚本,目前还是存在开启失败的情况,大概成功率在90%左右,如果开启失败就重启模拟器以后再开启进入游戏进行再次开启尝试,基本重启再开启成功率基本100%,这个开启月卡功能不包含月卡设置功能,具体代码片段如下:Dim packageName = sys.GetFront() //获取当前进程包名Dim monthFeature = {{"lv": 2...

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按键精灵高级功能通过内存特征获取角色信息

按键精灵目前关于内存操作的一些文章比较少,网上讲的基本都是同一个游戏获取坐标的那个教程,里面讲的东西也感觉还是不清楚,所以这里我自己记录一个自己在使用的脚本获取角色信息的方法。目前一些外挂主要使用过修改游戏内存数据达到篡改的目的,那么要修改游戏数据,首先是需要找到游戏数据存储的内存地址,通常游戏每次启动以后写入游戏数据的内存地址不会是同一个地址,每次重启游戏这些数据都会申请一块空闲的内存地址进行游戏数据的存放,所以我们都会查找这个存储数据地址附近的一个地址,我们也可以称之为基址,然后基于这个基址添加或者减少偏移量来获取数据存储的确切位置。通常游戏基址,我...

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