H5调用相机拍照并压缩图片的方法

调用相机最简单的方法就是使用input file[camera]属性

<input type="file" capture=camera accept="image/*">//相机
<input type="file" accept="image/*">//相册

这个种方法兼容性还是有问题的,在iphone手机上可以正常打开相机,但是在安卓手机上点击之后是相机、图库、文件管理器等混合选择项。

图片压缩就要用到FileReader和<canvas>了。

FileReader对象允许Web应用程序异步读取存储在计算机上的文件的内容,使用File或Blob对象指定要读取的文件或数据。

<canvas>是一个可以使用脚本在其中绘制图形的HTML元素,可以绘制图形和简单的动画。

图片压缩要压缩图片的分辨率和质量,分辨率压缩我这里是设置了图片的最大边为800,另一边按照图片原有比例缩放,也可以设置图片整体的缩放比例。

var MAX_WH=800;
var image=new Image();
image.onload=function () {
  if(image.height > MAX_WH) {
    // 宽度等比例缩放 *=
    image.width *= MAX_WH/ image.height;
    image.height = MAX_WH;
  }
  if(image.width > MAX_WH) {
    // 宽度等比例缩放 *=
    image.height *= MAX_WH/ image.width;
    image.width = MAX_WH;
  }
}
image.src=dataURL;//dataURL通过FileReader获取

然后就是压缩图片的质量了,这里设置压缩了80%,如果设置太小图片就失真了。动态创建<canvas>标签然后压缩图片

var quality=80;
var cvs = document.createElement('canvas');
cvs.width = image.width;
cvs.heigh = image.height;
var context=cvs.getContext("2d");
context.drawImage(image, 0, 0,image.width, image.height);
dataURL = cvs.toDataURL('image/jpeg', quality/100);

然后就是上传到服务器并展示服务器的结果啦,然而事情并没有那么顺利。。。ios手机拍照压缩之后图片莫名的旋转了,继续解决问题。

解决IOS图片旋转

首先引用exif.js,通过EXIF.getData和EXIF.getTag获取拍照方向信息

//file通过input标签获取
EXIF.getData(file,function(){
  orientation=EXIF.getTag(file,'Orientation');
});

获取图片的方向信息之后,根据获取到的值作相应的旋转操作

switch (orientation) {
  case 6:
  case 8:
    cvs.width = height;
    cvs.height = width;
    break;
}
var context=cvs.getContext("2d");
switch(orientation){
  //iphone横屏拍摄,此时home键在左侧
  case 3:
  // 180度向左旋转
  context.translate(width, height);
  context.rotate(Math.PI);
  break;
  //iphone竖屏拍摄,此时home键在下方(正常拿手机的方向)
  case 6:
  context.rotate(0.5 * Math.PI);
  context.translate(0, -height);
  break;
  //iphone竖屏拍摄,此时home键在上方
  case 8:
  // 逆时针旋转90度
  context.rotate(-0.5 * Math.PI);
  context.translate(-width, 0);
  break;
}


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